时间:2026-08-04 04:17:19 来源:网络整理编辑:热点
近期多家A股游戏公司相继披露2026年上半年业绩预告,世纪华通、巨人网络、恺英网络等均预计上半年净利润将实现明显增长,7月15日A股游戏板块整体飘红,巨人网络、恺英网络等涨停,吉比特、完美世界、世纪华

Bungie裁员风波持续索尼第一方工作室战略面临重构2026-08-04 04:09
虚幻引擎6深度集成生成式AI,预计2027年底抢先体验且强调人类创作者仍为核心2026-08-04 03:58
AI互动内容平台赛道冰火两重天:资本狂热追捧与平台批量退场同时上演,商业化与内容质量成生死线2026-08-04 03:57
7月游戏行业人事变动频繁,Neowiz任命前Wargaming高管为全球业务负责人且Larian与Team17迎来关键人事调整2026-08-04 03:55
2025年手游品类分析策略以130亿美元稳居收入榜首RPG下滑17%解谜益智87亿美元位列第三2026-08-04 03:30
A股游戏公司半年报K型分化加剧:世纪华通巨人网络高增长,完美世界盈转亏且全球化成决定生死的分水岭2026-08-04 03:18
id Software制作人炮轰MBA高管扼杀创意,坦言当下市场环境难再诞生《魔兽世界》级别的里程碑神作且行业巨头普遍只注重透支老牌IP2026-08-04 03:16
标普预测2026年全球主机出货量暴跌19.5%至3390万台,Xbox Series X|S预计仅250万台且PS5销量同比暴跌58%创24年最低纪录2026-08-04 03:13
AI资本开支挤压游戏业务:微软预计2026年资本开支1900亿美元投入AI基础设施,Xbox被迫承担更高盈利压力2026-08-04 02:58
中金公司开放世界赛道深度研判:2026年迎产品爆发之年,优质内容与长线运营能力决定新游成败2026-08-04 01:38
中信证券深度研报聚焦休闲游戏出海蓝海:三消与二合赛道构成结构性增长极,中国厂商迁移SLG运营能力抢占百亿美元全球市场2026-08-04 04:01
米哈游AI陪伴应用《BSide:Olivia Lin》在Steam开启抢先体验,千亿AI战略首次产品化落地但“AI味”过重引争议2026-08-04 03:56
博主指控索尼疑似动用社交媒体水军引导舆论,为停售实体光盘政策洗白且相关账号存在长期沉寂后突然活跃等可疑特征2026-08-04 03:02
索尼宣布2028年1月起全面停止PS新游戏实体光盘生产,零售商协会炮轰“企业便利凌驾于消费者选择”且30万人请愿抵制2026-08-04 02:34
多家A股游戏公司上半年业绩大幅预增世纪华通净利预增超60%游族网络预增近500%游戏板块集体爆发2026-08-04 02:31
Valve明确表示Steam Machine无独占游戏计划,《半衰期》新作传闻落空,公司称限制平台独占并非适合Valve的商业模式2026-08-04 02:18
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