时间:2026-08-04 04:16:37 来源:网络整理编辑:游戏
截至7月15日,A股多家游戏公司密集披露2026年半年度业绩预告,呈现两极分化的K型增长格局。世纪华通以43亿至47.7亿元归母净利润一骑绝尘,同比增长61.87%至79.57%,核心引擎是海外SLG

2026上半年Steam收入111亿美元同比增长14.5%中国玩家贡献关键增量老游戏贡献近八成营收2026-08-04 04:13
爱诗科技推出全球首个实时视频驱动游戏引擎PixVerse Game,三位非大厂女生三周完成AI乙游PV验证“创造即游玩”新范式且C轮融资达29.8亿元2026-08-04 03:32
XGP订阅用户仅3000万远低于7700万预期:涨价导致数百万用户流失,微软承认订阅制战略失败并被迫战略重置2026-08-04 03:10
世纪华通出资1.5亿元参投Monolith砺思资本:A股游戏第一大厂联手前红杉合伙人曹曦押注AI赛道,投资触角伸向月之暗面与DeepSeek明星标的2026-08-04 03:02
Steam上半年营收破111亿美元创纪录,近八成收入来自老游戏引发行业结构性思考2026-08-04 02:50
XGP订阅用户增长停滞与涨价引发大规模退订,微软承认多平台策略“未达预期”2026-08-04 02:22
字节跳动游戏业务双线布局:“AI+休闲”轻装上阵再战江湖2026-08-04 02:15
中信证券研报指出休闲出海方兴未艾,三消与二合赛道驱动结构性增长且中国厂商正将SLG运营能力迁移至休闲出海新战场2026-08-04 02:06
字节跳动AI修仙新作《不问凡尘》PV引热议:AI全流程制作挑战工业化量产边界2026-08-04 01:58
《鸣潮》巡回演唱会亚洲各站门票售罄:上海三场演出累计3万人次到场,头部游戏IP多形态延伸成行业趋势2026-08-04 01:43
《刺客信条:黑旗 记忆重置》Steam在线峰值破10.4万创系列纪录,系列总销量达2.5亿套且育碧官宣首日销量破200万份2026-08-04 04:16
出海业务占上市网游企业营收比例超64%已成核心盈利增长极,海外市场毛利率达51.56%显著高于国内平均水平2026-08-04 04:14
微软Xbox历史最大规模重组深度解析:Game Pass增速远低预期宣告订阅制幻灭,疯狂收购时代终结转向手游与平台型产品2026-08-04 04:07
字节游戏战略转向:出售沐瞳后并未退场,以“AI+游戏”轻资产模式双线布局派对与AI修仙赛道2026-08-04 04:01
英特尔锐炫G3系列掌机处理器亮相BW2026以17W功耗实现与竞品35W持平性能能效比颠覆行业认知2026-08-04 03:11
BW2026落幕:40万人次参展首次面向海外售票,《女神异闻录4:Revival》首发中文配音,《冒险岛》怀旧服定档8月3日2026-08-04 03:08
AI 3D大模型公司VAST完成超10亿元A3轮融资:四三九九贪玩巨人等游戏厂商批量入股押注AI生成3D资产新基建2026-08-04 02:46
米哈游AI陪伴应用《BSide:Olivia Lin》在Steam开启抢先体验并攀升至特别好评,千亿AI战略首次产品化落地2026-08-04 02:40
腾讯网易暑期档正面交锋《失控进化》与《遗忘之海》同日公测近20款新游扎堆上线点燃暑期市场2026-08-04 02:06
2026年Q2全球游戏并购与私募融资活跃:51笔交易总额达14亿美元,AI及UGC领域持续吸引资本且《GTA6》临近发售催化投资热度2026-08-04 02:01