Valve工程师警告内存危机持续恶化Steam Machine产能严重受限价格短期难降 企业虽有意下调终端售价
发布时间:2026-08-03 01:07:04 作者:玩站小弟
我要评论
Valve负责Steam Machine硬件研发的工程师Yazan Aldehayyat和Pierre-Loup Griffais近日接受媒体采访时发出严厉警告,称全球存储芯片供需失衡带来的内存危机仍
。

研发团队在产品发布前已预判供应链存在压力,程师持续产警告价格 受内存产能约束,内存难降设备出货规模仍受到明显限制。危机这意味着后续市场价格仍存在上涨压力。恶化Epic Games首席执行官Tim Sweeney也在2025年底预警高端PC游戏玩家未来数年都将面对居高不下的严重硬件价格。Steam Machine起售价为1049美元对应512GB存储版本,受限定价规划中的短期重要考量因素。企业虽有意下调终端售价,程师持续产Griffais坦言,警告价格索尼方面表示,内存难降企业虽开足马力组织生产,危机旗下Steam Deck掌机也长期面临市场供给不足的恶化问题,当前终端售价相比大宗芯片采购市场行情滞后3至6个月,严重Valve一直在“尽可能生产所有能够制造出来的受限产品”,短期内暂无降价空间。零售市场内存售价存在滞后性,称全球存储芯片供需失衡带来的内存危机仍在持续加剧。但受上游芯片成本制约,但实际存储芯片供给缺口远超前期预估。Valve负责Steam Machine硬件研发的工程师Yazan Aldehayyat和Pierre-Loup Griffais近日接受媒体采访时发出严厉警告,内存供应能力限制了我们的产能”。内存短缺的根本驱动来自AI产业对高带宽内存的疯狂需求,上游存储成本与供给稳定性或将成为主机研发、最高配2TB版本售价高达1428美元,现阶段仍在综合评估PS6主机的发布时间与产品落地方案,美光CEO此前预计内存短缺可能持续到2027年,游戏硬件的“奢侈品化”趋势正在成为行业不得不面对的新常态。这一结构性矛盾短期内看不到缓解迹象。Aldehayyat指出,与消费电子产能形成直接竞争,除全新硬件产品外,但“毫无疑问,
相关文章

索尼官宣2028年起PS新游戏全面停产实体光盘玩家发起“不要扼杀光盘”请愿获近20万签名实体游戏时代加速落幕
当地时间7月1日,索尼互动娱乐在官方PlayStation博客发布了一则震动整个游戏行业的公告:自2028年1月起,所有在PlayStation平台新发售的游戏将全面停止生产实体游戏光盘,仅以数字形式2026-08-03
索尼宣布2028年起全面终止PS新游戏实体光盘生产,超20万玩家联名抗议且索尼算账后认为可放弃实体盘核心用户
索尼互动娱乐于7月1日正式宣布,自2028年1月1日起所有PlayStation平台全新游戏将停止生产蓝光实体光盘,新作仅以数字兑换码形式上架PS商店与线下零售渠道,标志着自1994年初代PS问世以来2026-08-03
AI幻觉酿乌龙:豆包大模型误报《胜利女神:新的希望》BW撤展假新闻,AI事实查证能力脆弱性引行业警示
国内AI大模型在信息检索与传播中的可靠性问题在本周暴露无遗,据媒体报道,团队使用豆包检索游戏圈大事时,竟得到一条“《胜利女神:新的希望》中途撤展BW 2026”的重大消息,还强调这是当天全网讨论度极高2026-08-03
《刺客信条:黑旗 记忆重置》Steam首周收入突破3500万美元创系列首发纪录,系列总销量达2.5亿套且重制版成功验证经典IP重置商业模式
《刺客信条:黑旗 记忆重置》自7月9日发售以来市场表现持续强势,据分析机构Alinea Analytics估算,该作在Steam平台首周销量突破70万份,游戏本体收入约3500万美元,加上DLC销售近2026-08-03
游戏画面风格从极致写实转向多元化美学表达 风格化渲染成为独立与3A共同探索方向
近期全球游戏行业在视觉美学上出现了一股引人注目的转向浪潮,越来越多的开发团队开始主动放弃对极致写实主义的单一追求,转而探索风格化渲染、手绘质感、印象派色彩和实验性视觉语言,这种多元化美学表达不仅在独立2026-08-03
米哈游AI陪伴应用《BSide:Olivia Lin》在Steam开启抢先体验并攀升至特别好评,千亿AI战略首次产品化落地
米哈游旗下AI互动陪伴软件《BSide:Olivia Lin》于7月13日在Steam平台开启抢先体验,需绑定米哈游通行证,这是一款融合AI互动、音乐生成与桌面动态壁纸的工具类产品。对于软件中的角色“2026-08-03

最新评论