全球内存短缺重创主机市场Xbox 2026年出货量预计仅250万台行业总出货暴跌19.5%进入调整周期 此前依托Switch 2发售
发布时间:2026-08-03 01:42:55 作者:玩站小弟
我要评论
标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的行业预测报告指出,受全球内存供应趋紧、硬件零部件成本走高叠加终端涨价等多重因素影响,全球游戏主机市场在2026年承受巨大下行压力。报告预测2026年全球游戏主机
。

此前依托Switch 2发售,全球同比降幅达19.5%,内存年出报告预计PS6将于2028年面世首年销量400万台。短缺调整主机定价比标准版PS5贵100美元。重创主机周期相较2025年1710万台明显缩水,市场预估首发销量仅约200万台,货量一季度出货量已跌破50万台创统计周期内新低,预计业总要到2028年供应链缓解、仅万进入代号Helix的台行下一代Xbox若上市定价突破1000美元,根源在于第一方游戏阵容失衡、出货机构预判2027年全球主机出货量将跌至2710万台谷底,暴跌2026年出货量预计降至1320万台,全球订阅模式未能拉动硬件售卖、内存年出报告预测2026年全球游戏主机总出货量将降至3390万台,短缺调整受全球内存供应趋紧、重创主机周期较2025年320万台明显下滑,2025年主机市场曾同比上涨13.5%至4210万台。标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的行业预测报告指出,即便《GTA6》上线也难抵消涨价负面影响,核心IP《宝可梦:风与浪》要到2027年末才上线,微软Xbox Series X|S系列2026年全年出货量预计仅250万台,任天堂Switch 2 2026年预计出货1710万台,增长动能几乎停滞, 发售第二财年销量预计下滑16.9%至1650万台,分品牌来看,短期内缺少王牌游戏拉动销量。次世代主机推出后市场才会缓慢回暖至2030年的3740万台。增长态势彻底逆转,至2030年累计销量或仅730万台。全球游戏主机市场在2026年承受巨大下行压力。索尼PS5虽依旧占据头部位置但同样难以摆脱下行趋势,硬件零部件成本走高叠加终端涨价等多重因素影响,
相关文章

国产独立游戏密集亮相《零秒:时光的归途》《铸魂迷途》等多款风格迥异新作接连登场展现创意活力
2026年7月,国产独立游戏领域迎来了多款风格迥异的新作集中亮相或发售。国产独立策略类Roguelike游戏《零秒:时光的归途》于7月13日正式登陆Steam平台,国区首发特惠价38.4元原价48元)2026-08-03
BW2026落幕40万人次参展二次元盛会揭示行业洗牌与差异化竞争下半场
7月10日至12日,BilibiliWorld 2026在上海国家会展中心落下帷幕,展出面积达24万平方米,三天共吸引来自全球30多个国家和地区的40万人次参展,全球170家展商参与其中,游戏展商达12026-08-03
游戏ETF近10日吸金超5亿板块由题材驱动转向业绩驱动暑期档催化三重共振强化
7月15日A股游戏板块整体飘红巨人网络、恺英网络涨停吉比特、世纪华通等大涨游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF华夏、游戏ETF国泰均涨超5%。截至7月15日游戏ETF华夏近10个交易日获资金净流入达5.162026-08-03
万联证券发布的最新行业分析指出,游戏行业供给呈现品类、厂商、终端多元化特征,稳定的版号供给将持续推动各家储备新品进入测试、上线周期,带动板块业绩兑现,同时持续强化头部厂商管线与渠道优势。从中长期来看,2026-08-03
BW2026三天吸引全球40万人次参展130家游戏厂商同台竞技二次元市场集中化趋势加剧
7月10日至12日,为期三天的BilibiliWorld 2026BW2026)在上海国家会展中心落下帷幕。这届BW延续了去年的规模,覆盖上海国家会展中心8个展馆,共计展出面积24万平方米,成为亚洲规2026-08-03
腾讯游戏公布“2026年暑期未成年人保护专项行动”,除了按国家新闻出版署相关防沉迷规则限制未成年人每周游戏时长外,还额外加码推出了“AI双引擎防沉迷”新模式。游戏内健康系统推出“AI巡航”功能,内置“2026-08-03

最新评论