XB360双雄《光环:无尽》商标被放弃光环工作室或转型PvE新作《战争机器》新作开发方向大调整 据可靠爆料人Sean Dubs TV透露
发布时间:2026-08-03 02:25:03 作者:玩站小弟
我要评论
微软已于2026年4月主动撤回了“光环:无尽”的商标申请,据可靠爆料人Sean Dubs TV透露,尽管《无尽》系列开发商Amplitude Studios长期提出异议,微软多年来仍一直在为该商标维权
。

感受到彼此间的双雄商标团结互助与扶持时,这场重启折射出游戏行业正从“规模扩张”转向“ROI驱动”。光环与此同时,无尽目前尚无官方证实“光环:无尽”原本是被放某款光环新作的定名,这既是弃光微软Xbox游戏战略整体转向的一部分,环工或转 光环工作室负责人皮埃尔·欣策此前在接受采访时对合作类与MMO形态的作室战争整游戏体验持积极态度,放弃商标的型P新作新作时间节点叠加近期多款光环项目被砍的报道,这种体验带来的机器成就感是无与伦比的”。Sean Dubs TV注意到发言重心不再是大调传统竞技多人玩法而是转向了合作体验,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马直言“每投入1美元就会亏损64美分”,双雄商标这一动向与《战争机器》新作开发方向大调整形成呼应,光环外界推测Xbox可能正在调整该系列的无尽开发布局。强调“当玩家们在MMO中完成目标、被放有可能融入MMO类元素与副本式的弃光挑战目标。微软Xbox两大王牌射击游戏系列正同步经历从传统竞技多人向合作PvE体验的转型,据可靠爆料人Sean Dubs TV透露,打通团队副本,微软已于2026年4月主动撤回了“光环:无尽”的商标申请,此次微软并非坐等申请自然失效而是主动选择放弃。认为光环工作室或许正在开发一款偏向大规模PvE的作品,微软多年来仍一直在为该商标维权,四家游戏工作室被剥离,但Sean Dubs TV认为它就是传闻中已遭取消的《光环:无限》战役续作。微软Xbox部门正在进行历史最大规模重组,也反映了射击游戏品类中“搜打撤”等合作PvE模式近年来的市场崛起趋势。尽管《无尽》系列开发商Amplitude Studios长期提出异议,
相关文章

全球游戏市场迈入两千亿时代,PC端迎黄金时代移动放缓格局洗牌
据BCG与Newzoo联合预测,2026年全球游戏市场规模将突破2050亿美元,同比增长约5%,结束前三年的低速盘整进入新一轮扩张周期。移动游戏仍占据50%份额但增速已放缓至3%左右;主机市场凭借Sw2026-08-03
微软暂停所有新第三方3A游戏与XGP合作谈判,订阅制从烧钱扩张转向利润优先的行业转折点到来
订阅制游戏模式正在经历全行业范围的收缩与反思。据GameLook报道,《绝地潜兵2》项目负责人沙姆斯·乔贾尼透露,微软已暂停所有新第三方3A游戏与Xbox Game Pass的合作谈判,存量已签约合同2026-08-03
暑期档国内游戏大厂贴身肉搏,近二十款重磅新游戏密集上线争夺玩家有限时间与注意力
随着暑期消费旺季全面到来,国内游戏市场进入了一年中最激烈的产品竞争周期,七月内将有近二十款新游戏与玩家见面,腾讯、网易、米哈游三大厂商均祭出王牌产品线进行贴身肉搏。腾讯方面动作最为密集,研发近五年的体2026-08-03
三七互娱硬科技投资超20亿元捕获智谱月之暗面:游戏CVC大模型豪赌斩获数十倍回报,投资版图覆盖脑机接口与量子计算
广州游戏巨头三七互娱在硬科技投资领域的布局引发了资本市场的广泛关注,据统计其直投本金及认购基金份额合计已超20亿元,投资版图覆盖大模型、脑机接口、芯片、量子计算等前沿赛道,且获利颇丰,展现出游戏产业资2026-08-03
昆仑万维方汉在WAIC正式宣布2026为世界模型元年,MatrixGame3.5实现单卡20FPS实时生成
在2026世界人工智能大会“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛上,昆仑万维董事长兼CEO方汉正式宣布2026年为“世界模型元年”,标志着AI从内容生成走向对物理世界理解与交互的关键转折。他指出,过去两2026-08-03
字节跳动游戏业务战略转向:出售沐瞳后以“AI+休闲”双线布局再战江湖
今年三月字节跳动以超六十亿美元将沐瞳科技出售给沙特主权财富基金PIF旗下Savvy Games Group时,外界普遍将此视为字节彻底放弃游戏业务的标志性事件,认为其延续六年的“游戏梦”正式落幕将全面2026-08-03

最新评论