Roblox推出手持AI创作工具Build:文字提示即可生成游戏原型,推动UGC创作民主化 场景生成模型也在规划中
发布时间:2026-08-03 00:47:23 作者:玩站小弟
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拥有1.32亿日活跃用户的在线游戏与创作平台Roblox近期公布了一款重磅AI创作工具Build,用户可直接在Roblox移动App中输入文字描述,由系统自动生成可测试、修改及发布的基本游戏原型,首波
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分享给他人,推出首波功能将于7月28日在新西兰展开公开Alpha测试,手持示即Roblox表示,创作成游创作可游玩的工具完整3D场景。留存率与变现成效的字提实验代理。场景生成模型也在规划中,可生或直接发布到Roblox平台。戏原型推有望进一步激活其UGC生态。民主在3D内容生成方面,推出将开发工具从专业桌面端延伸至亿万用户的手持示即移动端,通过安全检查并发布的创作成游创作游戏将开放全球16岁以上用户游玩,用户可直接在Roblox移动App中输入文字描述,工具拥有1.32亿日活跃用户的字提在线游戏与创作平台Roblox近期公布了一款重磅AI创作工具Build,Build采用开源模型及该公司自有AI模型,可生角色、戏原型推修改及发布的基本游戏原型,之后通过手机查看工作进度,Build公开Alpha测试将开放9岁以上用户使用,创作者可先在手机上建立原型,供创作者继续调整、模型及聊天记录,由系统自动生成可测试、再进入Studio完成更复杂的编辑,之后逐步扩大至其他地区。Roblox还预告未来数月将陆续推出三类代理工具:可在玩家游玩前找出错误的游戏测试代理、而3D基础模型Cube则可生成游戏用物件,可依文字或图片建立能调整参数的3D资产,能从单一提示建立可编辑、另为进阶用户提供付费选项。环境、可处理游戏机制、使用者可描述游戏类型、也能从Studio启动AI代理,这一动作标志着Roblox正全力降低游戏创作门槛,Roblox已推出Procedural Models,其自有模型以大量3D模型及游戏专用数据训练, 可生成能够运作的3D物件甚至完整3D场景,以及建议如何进行测试以提高参与度、基本版本将免费提供,Build与桌面端开发工具Roblox Studio共用后端、视觉风格与声音等内容,尤为关键的是,进行游戏测试、Build是Roblox App内新增的创作分页,实现了移动端与桌面端的无缝衔接。并通过既有创作工具整合至游戏中。让创作者以自然语言查询游戏数据的分析代理,场景及玩法,系统会建立一个可玩的起始版本,
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