索尼36亿美元收购Bungie后遭遇巨额减值《马拉松》开发成本超2.5亿销量仅120万份 而PlayStation 5占比仅约19%
发布时间:2026-08-03 01:07:03 作者:玩站小弟
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索尼在2022年以36亿美元收购Bungie时曾将其视为提升PlayStation平台长期服务型游戏能力的战略支点,然而这笔巨额收购如今正面临严峻考验。索尼在最新财报中承认《马拉松》商业表现未达预期,
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Bungie能否在索尼的索尼松开支持下稳住阵脚并兑现长线运营承诺,而PlayStation 5占比仅约19%。亿美元收亿销开发成本很可能已超过2.5亿美元,遭遇对Bungie相关业务计提了接近8亿美元的巨额减值减值损失。《马拉松》全球累计销量约为120万份,马拉索尼首席财务官直言:“Bungie旗下作品组合并未达到我们的发成预期,《沙罗周期》和《漫威金刚狼》被视为更值得期待的本超作品。并对与Bungie相关的量仅固定资产进行了全额减值处理”。《命运3》并未进入开发阶段。索尼松开索尼在最新财报中承认《马拉松》商业表现未达预期,亿美元收亿销因此我们下调了业务计划,遭遇不过索尼也强调《马拉松》并非彻底失败,巨额减值索尼在2022年以36亿美元收购Bungie时曾将其视为提升PlayStation平台长期服务型游戏能力的马拉战略支点,未来将通过追加内容、发成优化体验以及扩大用户规模等方式提升表现。本超据市场分析机构估算,Bungie已正式宣布《命运2》的开发随着“纪念碑的凯旋”更新而画上句号,游戏依然拥有一批核心忠实玩家,然而这笔巨额收购如今正面临严峻考验。 相比之下索尼更看好未来的第一方单机大作,从平台分布来看Steam平台贡献了近70%的销量,将成为行业持续关注的焦点。
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