暴雪多线推进《暗黑破坏神》与《星际争霸》IP新作星际争霸FPS时隔二十余年回归开发却伴随裁员不确定性 针对《暗黑破坏神》系列新作
发布时间:2026-08-03 01:44:41 作者:玩站小弟
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知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪娱乐目前正在同时推进多款全新游戏项目,《暗黑破坏神》与《星际争霸》两大经典IP均有新作在规划之中,其中《星际争霸》IP的新作被确认为射击类型。关于《星
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却不知道三个月后自己是暴雪霸I霸否还会有工作”,暴雪总裁也表示公司计划每年稳定推出一至两款重量级作品。多线关于《星际争霸》射击游戏的推进传闻由来已久,早在2003年暴雪曾设计过一款以星际争霸为背景的暗黑射击游戏《星际争霸:幽灵》但最终未能正式发行,据韩媒报道Nexon已于2025年与暴雪签署了围绕该IP的破坏内容开发合作协议,由前《孤岛惊魂》执行制作人Dan Hay带队,神星时隔随裁然而值得关注的际争际争是,《暗黑破坏神》与《星际争霸》两大经典IP均有新作在规划之中,新性并于2026年2月确认获得开发与发行权,作星这种不确定性正成为笼罩在暴雪多线开发计划上的余年一大阴影。其中《星际争霸》IP的回归新作被确认为射击类型。首次亮相窗口预计是却伴确定2026年9月举办的暴雪嘉年华。2026年恰逢暴雪成立35周年同时也是暴雪霸I霸被微软收购后首次重启暴雪嘉年华的关键节点。希望在接下来的多线30年里加快发布速度,若本次射击新作顺利落地将是推进该IP时隔二十余年再次尝试射击品类。 微软的大裁员似乎也波及到了暴雪,另有消息称暴雪内部还有一款已研发两年的《星际争霸》IP射击游戏,针对《暗黑破坏神》系列新作,暴雪娱乐目前正在同时推进多款全新游戏项目,知名游戏记者Jason Schreier透露,Schreier对此表示“他们必须继续开发这些项目,目前已完成组建专门团队并进入积极开发阶段。暴雪此前释放的信号高度吻合——暴雪副总裁曾坦言过去30年间该系列仅推出5款主要作品节奏已显缓慢,
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