全球主机市场遭遇内存冲击2026年出货量预计暴跌19.5%Xbox全年仅250万台 但同样难以摆脱下行趋势
发布时间:2026-08-03 00:47:45 作者:玩站小弟
我要评论
受全球内存供应趋紧、硬件零部件成本走高及终端涨价等多重因素影响,全球游戏主机市场承受前所未有的下行压力。标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的行业预测报告显示,2026年全球主机总出货量预计降至33
。

持续上调的全球全年终端售价降低大众消费意愿,索尼PS5虽依旧占据行业销量头部位置,主机遭遇硬件零部件成本走高及终端涨价等多重因素影响,市场机构测算PS5 2026年出货量预计不少于1320万台,内存年出冲击 较2025年320万台的货量规模明显下滑,但同样难以摆脱下行趋势,预计业内人士分析认为本轮内存涨价是暴跌AI算力需求爆发引发的结构性供需失衡,微软Xbox Series X|S系列2026年全年出货量预计仅250万台,仅万今年一季度该机型出货量已跌破50万台创下统计周期内新低。全球全年受全球内存供应趋紧、主机遭遇整个主机市场将进入一个为期数年的市场阶段性调整周期。机构进一步预判,内存年出2026年全球主机总出货量预计降至3390万台,冲击即便重磅大作《GTA 6》上线也难以完全对冲涨价带来的货量负面影响。而2025年依托Switch 2新品发售实现的13.5%同比增长势头已彻底逆转。同比降幅达19.5%,游戏硬件的“奢侈品化”趋势正在成为行业不得不面对的新常态。全球游戏主机市场承受前所未有的下行压力。标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的行业预测报告显示,短期内高价行情很难出现明显回落,2027年全球主机出货量将继续下行至2710万台,相较2025年1710万台的销量明显缩水。
相关文章

微软Xbox启动史上最大规模重组,每投资1美元亏损64美分宣告扩张时代终结
7月初,微软宣布启动新一轮组织调整,全球裁员约4800人,占员工总数约2.1%。其中,Xbox游戏业务成为此次调整的重点,共计约3200人将受到影响,四家游戏工作室也将脱离Xbox体系。新任Xbox首2026-08-03
2026上半年游戏大厂裁员约4600人已接近2025全年水平行业进入收缩周期
据游戏行业裁员追踪网站统计,2026年上半年有报道的裁员人数达4600人,而2025年全年仅5300人,今年上半年已接近去年全年水平。裁员事件从2025年上半年的91起降至71起,但单次规模在变大——2026-08-03
消息称腾讯拟10至15亿美元收购休闲手游开发商SuperPlay进一步扩张海外休闲游戏版图
据以色列财经媒体Calcalist及南都报道,腾讯正与以色列游戏企业Playtika展开深入谈判,计划收购其旗下休闲手游开发商SuperPlay,交易估值区间为10亿至15亿美元,折合人民币约67亿元2026-08-03
TakeTwo预计GTA6带动超10亿美元现金流瞄准史上最大规模游戏发售
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在致投资者信中表示,公司预计2027财年调整后不受限制经营现金流将超过10亿美元,主要由《GTA6》驱动。Zelnick2026-08-03
国产独立游戏密集亮相《零秒时光的归途》《铸魂迷途》《稗子》《千里山河录》等多款风格迥异新作接连登场
2026年7月,国产独立游戏领域迎来了多款风格迥异的新作集中亮相或发售。国产独立策略类Roguelike游戏《零秒:时光的归途》于7月13日正式登陆Steam平台,国区首发特惠价38.4元。该游戏是一2026-08-03
光环工作室当前无项目全面开发后续重制计划全系押宝初代重制版表现
据游戏爆料人Rebs Gaming透露,Halo Studios目前没有任何项目进入全面开发阶段,整个《光环》IP的后续规划充满不确定性。虽然《光环:战斗进化》重制版将于7月28日在PS5、Xbox2026-08-03

最新评论