索尼宣布2028年停产PS实体光盘数字购买仅为“使用许可”引强烈担忧 您并不拥有该产品本身”
发布时间:2026-08-03 00:15:06 作者:玩站小弟
我要评论
索尼互动娱乐于7月1日宣布,自2028年1月起所有PlayStation新游戏将停止生产实体光盘,仅以数字形式发售。2025财年数字下载版游戏已占完整游戏销量的78%至80%。玩家社群反应强烈,反对请
。

美国用户将于2027年7月起无法访问,使用许可是索尼S实一次对消费者权益的深远影响。自2028年1月起所有PlayStation新游戏将停止生产实体光盘,宣布索尼互动娱乐于7月1日宣布,年停分销商、体光但并未承诺永久保留该权限。盘数您获得的字购是一项个人许可,您并不拥有该产品本身”。买仅索尼同日还宣布将分阶段关停PS3及PS Vita的为引PS Store,反对请愿一周内获超17万人签名,强烈请愿书还指出全面数字化意味着零售商、担忧使用许可 玩家社群反应强烈,索尼S实2025财年数字下载版游戏已占完整游戏销量的宣布78%至80%。仅以数字形式发售。年停“当您在PlayStation Store订购或购买产品时,媒体称此事件是索尼20年来最严重的公关危机。但这一决策也意味着玩家将失去游戏拥有权的物理凭证和二手交易权利,制造商及二手市场数千个岗位将受到冲击。玩家真正担忧的是数字购买仅授予“使用许可”而非真正拥有游戏——根据PlayStation服务条款,尽管索尼表示商店关闭后玩家“仍可在可预见的未来继续下载此前已购内容”,我认为索尼转向数字发行在商业逻辑上不可避免,
相关文章

A股游戏公司半年报集体预喜世纪华通净利冲48亿巨人网络暴增183%游戏板块强势走高
7月中旬,A股游戏板块迎来业绩兑现行情,多家头部公司发布的2026年上半年业绩预告表现亮眼,推动板块于7月15日集体飘红。巨人网络与恺英网络双双涨停,吉比特、完美世界、世纪华通等大幅跟涨,游戏ETF华2026-08-03
微软Xbox启动史上最大规模重组自揭业务不健康Game Pass订阅制增长神话破灭宣告收购扩张时代终结
Xbox宣布启动史上最大规模重组,全球裁员约4800人,其中Xbox业务影响约3200人,四家游戏工作室将脱离Xbox体系。新任Xbox首席执行官Asha Sharma在内部信中直言“Xbox当下的业2026-08-03
伯恩斯坦预测2026年全球游戏市场达2200亿美元PC将取代主机成增长最快细分市场
伯恩斯坦发布的最新研报预测,全球电子游戏行业的收入将在2026年增至2200亿美元,但增速将从2025年的4.8%明显放缓至约0.7%。分析师指出,PC有望取代主机成为行业增长最快的细分市场,因为家用2026-08-03
欧洲拟严管游戏“开盲盒”机制战利品箱每年为行业带来284亿美元收入新规或冲击全球市场
欧盟计划通过《数字公平法案》,从立法层面禁止面向16岁以下未成年人的游戏内设战利品箱机制。与此同时,泛欧游戏信息组织PEGI)已从2026年6月起正式实施新的分级标准:任何包含“付费随机物品”的游戏,2026-08-03
微软Xbox战略重心转向手游与平台型产品:《我的世界》月活1.55亿与《糖果传奇》稳定现金流成新标杆
在微软游戏业务的战略重置中,一个最值得关注的信号是King与Mojang今后将直接向Xbox CEO汇报,并获得更高的战略优先级。官方解释是这两家工作室已经逐渐成长为“平台”——Mojang旗下《我的2026-08-03
腾讯网易暑期档正面交锋失控进化与遗忘之海同日公测BW2026成厂商竞技舞台
7月9日上午10时腾讯与网易的年度重磅产品同步开启公测,这场被业界称为暑期档最强对决的正面交锋正式打响。腾讯派出由无端科技研发的开放世界生存建造游戏《失控进化》,获得Steam现象级生存游戏《Rust2026-08-03

最新评论