《堡垒之夜》为NPC加入AI语音功能即将正式上线创作者可自定义AI驱动角色对话 后续还将覆盖更多角色

角色就会用AI生成的堡垒语音与玩家对话。功能上线后《堡垒之夜》岛屿创作者可以添加自定义的夜正式者可自定AI驱动NPC,这些设定在角色作为NPC登场时生效,加入即此前《堡垒之夜》曾试水达斯·维达聊天机器人功能,语音义相关演员已同意将自己的上线色对配音用于训练语音模型。这些NPC能够与玩家进行实时对话,创作Epic表示创作者无需再为岛屿内的动角角色编写对话树,这标志着AI驱动的堡垒NPC交互正在从概念验证走向产品化落地,Epic Games宣布已为《堡垒之夜》内36个现有角色配置了统一的夜正式者可自定语音与人物设定,玩家可与该角色用已故演员詹姆斯·厄尔·琼斯的加入即标志性声线互动。这项更新主要为Epic即将推出的语音义"对话"功能铺路,后续还将覆盖更多角色。上线色对这意味着玩家在创作者自制岛屿中遇到这些角色时,创作若创作者开启了大语言模型驱动的动角NPC功能,每个角色的堡垒AI语音都基于独立专业演员的配音采样训练而成,该功能计划于7月30日正式上线,只需通过简单的提示词设定角色定位再为其挑选符合人设的语音即可。 技术支持来自谷歌Gemini AI与ElevenLabs的Eleven V3。