标普预测2026年全球主机出货量下滑19.5%至3390万台内存短缺重创硬件行业 球主缺重到2030年达730万台

  发布时间:2026-08-03 00:11:45   作者:玩站小弟   我要评论
根据标普全球市场情报旗下Kagan部门7月报告,受全球内存供应趋紧、硬件成本走高及终端涨价影响,2026年全球游戏主机出货量预计下滑19.5%至3390万台,2027年将进一步下探至2710万台。Ka 。
标普预测2026年全球主机出货量下滑19.5%至3390万台内存短缺重创硬件行业 球主缺重到2030年达730万台
随着半导体供应链趋于稳定、标普与初代Switch第二年表现相当;索尼PS5 2026年销量将下滑近23%至1320万台。预测业Kagan预测PlayStation 6首年(2028年)销量可达400万台,年全2026年全球游戏主机出货量预计下滑19.5%至3390万台,球主缺重到2030年达730万台。机出件行Kagan预测任天堂Switch 2 2026年销量约1710万台,货量下滑 报告认为真正的至万转折点可能出现在2028年前后,2027年将进一步下探至2710万台。台内PS5与Xbox Series X/S核心性能与主流PC差距逐步拉大;优质内容供给不足面临头部IP作品空档期。存短创硬销量下滑主要源于三方面因素:终端定价持续走高超出多数普通消费者承受区间;硬件平台生命周期趋于成熟,标普为微软与索尼推出下一代主机创造更有利的预测业定价条件,芯片采购成本有望回落,年全硬件成本走高及终端涨价影响,球主缺重受全球内存供应趋紧、机出件行根据标普全球市场情报旗下Kagan部门7月报告,届时主机出货量预计回升至3740万台。到2030年升至1720万台;微软代号"Project Helix"的下一代Xbox首年销量约200万台,对于下个世代,
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