时间:2026-08-04 01:15:17 来源:网络整理编辑:游戏
躲猫猫游戏《MECCHA CHAMELEON》由两名开发者耗时2个月完成,定价790日元,零广告和服务器成本,发售25天销量突破1500万套,累计流水超5亿元人民币,Steam同时在线峰值突破34万人

Steam上半年收入111亿美元创历史新高同比增长14.5%老游戏贡献近八成营收2026-08-04 00:59
2026全球游戏市场迈入两千亿时代移动放缓射击崛起PC端迎来黄金时代用户付费逻辑颠覆2026-08-04 00:43
2025年全球游戏市场首破2000亿美元PC端迎黄金时代但成本压力同步攀升2026-08-04 00:22
索尼官宣2028年起PS平台全面停售实体游戏光盘实体游戏时代加速落幕2026-08-03 23:53
Steam近31%新游戏披露AI内容,研究预测2028年半数新作将标注AI辅助开发引发行业内容生态忧虑2026-08-03 23:18
微软Xbox启动史上最大规模重组Game Pass增长远不及预期订阅制与收购战略集体失效2026-08-03 23:10
游戏ETF近10日吸金超5亿板块由题材驱动转向业绩驱动暑期档催化三重共振强化2026-08-03 22:55
2026年6月国产游戏版号发放171款上半年累计获批950款版号审批维持高位监管稳定性持续增强2026-08-03 22:48
VAST完成超10亿元A3轮融资4399贪玩巨人等游戏厂商批量入股AI 3D大模型赛道成资本新宠2026-08-03 22:44
万联证券指出游戏行业供给呈现品类厂商终端多元化特征版号常态化稳固长期成长预期2026-08-03 22:40
Steam新一周销量榜《刺客信条黑旗记忆重置》登顶终结《超级变色龙》四连冠幻兽帕鲁正式版冲上第二2026-08-04 01:14
EWC电竞世俱杯英雄联盟半决赛爆冷DK击败卫冕冠军Gen.G与KC会师决赛上演黑马对决2026-08-04 01:04
Steam平台AI内容披露率逼近三成2028年半数新游将含AI生成内容灌水游戏泛滥隐忧浮现2026-08-04 00:38
世纪华通巨人网络领跑半年报出海能力成A股游戏公司K型分化核心分水岭2026-08-04 00:33
中信证券研判全球手游存量竞争下休闲出海方兴未艾,聚焦“三消”与“二合”赛道成中国厂商结构性增长极2026-08-04 00:24
BilibiliWorld 2026落幕三天吸引40万人次参展漫威总裁首秀二次元经济撬动上海文旅消费热浪2026-08-04 00:20
Steam平台AI内容披露率逼近三成2028年半数新游将含AI生成内容灌水游戏泛滥隐忧浮现2026-08-04 00:04
拳头滑跪废除《英雄联盟怀旧服》付费经典皮肤系统S1-S5缩至S1-S3全面还原旧版本2026-08-03 23:57
索尼将在SDCC公布《战神:劳菲》等三款PS5独占大作最新情报2026-08-03 23:30
Bethesda确认多款《辐射》新作及重制计划《辐射5》进入预制作阶段黑曜石回归开发新作2026-08-03 23:19