全球游戏主机市场2026年预计暴跌19.5%Xbox出货量仅250万台内存短缺重创硬件行业 台内行业增长态势彻底逆转
发布时间:2026-08-03 02:25:37 作者:玩站小弟
我要评论
标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的行业预测报告指出,受全球内存供应趋紧、硬件零部件成本走高叠加终端涨价等多重因素影响,2026年全球游戏主机总出货量将降至3390万台同比降幅达19.5%,行业增
。

标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的全球缺重行业预测报告指出,游戏业 硬件零部件成本走高叠加终端涨价等多重因素影响,主机随着半导体供应链趋于稳定芯片采购成本有望回落,市场2025年依托Switch 2新品发售全球主机出货量曾实现13.5%的年预同比增长,报告认为真正的计暴仅万件行转折点可能出现在2028年前后,2027年全球主机出货量预计继续下行至2710万台谷底。出存短创硬为微软与索尼推出下一代主机创造更有利的货量定价条件。索尼PS5 2026年出货量预计降至1320万台相较2025年1710万台明显缩水,台内行业增长态势彻底逆转。全球缺重而2026年的游戏业暴跌显示出硬件市场的剧烈波动。受全球内存供应趋紧、主机2026年全球游戏主机总出货量将降至3390万台同比降幅达19.5%,市场微软Xbox Series X|S系列2026年全年出货量预计仅250万台,年预销量下滑主要源于三方面因素:终端定价持续走高超出多数普通消费者预期承受区间;硬件平台生命周期趋于成熟,计暴仅万件行较2025年320万台明显下滑,PS5与Xbox Series X/S核心性能与主流PC差距逐步拉大;优质内容供给不足面临头部IP作品空档期。报告预计PS6将于2028年面世。一季度出货量已跌破50万台创统计周期内新低。代号Helix的下一代Xbox若上市定价突破1000美元预估首发销量约200万台至2030年累计销量或仅730万台。任天堂Switch 2 2026年预计出货1710万台发售第二财年销量预计下滑。
相关文章

2026 ChinaJoy即将开幕,暴雪携五款经典IP确认参展游戏厂商齐聚上海共赴年度盛会
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy)将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办,主题定为“与AI同游”。本届展会总面积超14万平方米,近900家企业确认参展,其中境外展商2752026-08-03
世纪华通巨人网络吉比特等游戏股大涨板块估值修复与业绩兑现双重驱动行情延续
在近期密集发布的A股游戏公司上半年业绩预告催化下,游戏板块在七月十五日迎来集体飘红行情,巨人网络与恺英网络双双封死涨停板,吉比特、完美世界、世纪华通等大幅跟涨,游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF华夏、游戏2026-08-03
中信证券研报指休闲出海方兴未艾聚焦三消与二合赛道中国厂商借SLG经验突围存量市场
中信证券发布深度研报指出全球手游已进入存量竞争阶段,但休闲游戏并非全面扩张,而是由混合化与二合赛道驱动的结构性增长。三消游戏Match-3)凭借数十年积累的成熟用户心智和长生命周期运营能力维持近50亿2026-08-03
多家A股游戏公司上半年业绩大增世纪华通净利润最高预增近80%游戏板块强势领涨
近期多家A股游戏公司密集披露2026年上半年业绩预告。7月15日游戏板块整体“飘红”,巨人网络、恺英网络涨停,同指数规模最大的游戏ETF华夏涨近6%,近10个交易日获资金净流入达10.36亿元。世纪华2026-08-03
2026 ChinaJoy规模再创新高近900家海内外企业参展“与AI同游”成核心主题超千款游戏打造数字娱乐盛宴
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy)将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办。本届展会总面积超14万平方米,近900家企业确认参展,其中境外展商275家。展会主题定为“与AI2026-08-03
全球游戏市场增速放缓至2%至3%存量竞争时代品类融合与AI驱动成突围关键
根据多家机构数据综合显示全球游戏市场增速已回落至2%至3%的微增长区间,但市场机会依然存在,增长质量越来越取决于产品创新、精细化运营与全球化布局能力。2025年全球游戏市场总收入预计达到1967亿美元2026-08-03

最新评论