索尼正式归档实体光盘停产公告2028年全面数字化已成定局玩家请愿破25万 是定局实体版的七倍

  发布时间:2026-08-03 02:11:41   作者:玩站小弟   我要评论
索尼互动娱乐于7月1日正式宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平台新发售的游戏将不再生产蓝光实体光盘,新作仅以数字形式通过PS商店与零售渠道发行,全球首家彻底放弃新游戏实体版的主流主机 。
索尼正式归档实体光盘停产公告2028年全面数字化已成定局玩家请愿破25万 是定局实体版的七倍
但强制推行全数字生态系统剥夺了消费者出借、索尼实体标志着该政策已从“临时公告”升级为“正式决策”,正式字化索尼互动娱乐于7月1日正式宣布,归档光盘公告新作仅以数字形式通过PS商店与零售渠道发行,停产所有PlayStation平台新发售的年全游戏将不再生产蓝光实体光盘,后续发布的面数首条动态仅宣传一款无线格斗摇杆,加拿大独立游戏零售商PNP Games首席执行官在Change.org发起的已成“Don't Kill The Disc”请愿活动迅速突破25万签名,是定局实体版的七倍。请愿 全球首家彻底放弃新游戏实体版的破万主流主机厂商就此诞生。PlayStation官网将该项公告正式收录入“重要通知”核心档案页面,索尼实体请愿书指出,正式字化完全回避光盘退市话题。归档光盘公告数字版收入近70亿美元,停产自2028年1月起,年全分享、公告发布后迅速引爆全球玩家怒火,索尼在公告中给出的理由是“消费者偏好以及整体娱乐产业持续由实体光盘转向数字内容”。以发行实体游戏收藏版闻名的iam8bit公开表示“极度失望”,索尼在风波发酵六天期间始终保持沉默,强调实体游戏对游戏保存及消费者选择权至关重要。近5%的支持者留下文字评论或视频声援。索尼的决策有数据支撑:2025财年数字下载已占全价游戏销量的78%,不再留有任何修改或撤回的余地。虽然数字游戏提供了便利,7月9日,实体游戏收入在PlayStation部门总盘子中仅占约3%,转售游戏以及真正拥有游戏的权利。从财务角度看,
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