时间:2026-08-04 08:13:23 来源:网络整理编辑:兴趣
截至7月15日多家A股游戏公司密集披露2026年半年度业绩预告,呈现出清晰的K型分化格局。世纪华通预计上半年归母净利润43亿至47.7亿元同比增长61.87%至79.57%,核心引擎是海外SLG双王牌

《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后Steam在线峰值突破85万创近两年新高,登顶Steam热玩榜且全球销量突破1500万份2026-08-04 08:12
昆仑万维WAIC宣告世界模型成游戏基础设施:Matrix-Game 3.5实时生成与1分钟记忆领跑国产AI赛道2026-08-04 07:46
索尼宣布2028年1月起全面停止PS新游戏实体光盘生产,数字销量占比突破85%且零售商协会炮轰“企业便利凌驾于消费者选择”2026-08-04 07:26
暴雪未受Xbox大裁员影响,彭博社证实《暗黑破坏神》新内容与《星际争霸》射击游戏正在开发中且多款IP创收数千万美元2026-08-04 06:55
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微软内部组织架构臃肿成效率杀手,Xbox将管理层级从14层压缩至3层2026-08-04 06:40
2026年Q2全球游戏并购与私募融资活跃,51笔交易总额达14亿美元且私募融资超25亿美元创一年新高2026-08-04 06:16
三七互娱硬科技投资超20亿元捕获智谱月之暗面:游戏CVC大模型豪赌斩获数十倍回报,投资版图覆盖脑机接口与量子计算2026-08-04 06:07
VAST完成超10亿元A3轮融资四三九九贪玩巨人网络等游戏厂商批量入股,AI 3D大模型成内容生产底层基础设施争夺焦点2026-08-04 06:07
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中信证券研判全球手游存量竞争下三消与二合赛道成中国厂商出海弹性增长极,SLG能力迁移催生结构性机遇2026-08-04 07:52
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AI互动内容平台赛道冰火两重天:资本狂热追捧与平台批量退场同时上演,商业化与内容质量成生死分水岭2026-08-04 06:54
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GDC 2026行业趋势报告揭示生成式AI已深度渗透游戏开发,智能体AI削减3A成本与联合开发模式成焦点2026-08-04 06:14
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