索尼下架551部已购数字电影引爆“购买不等于拥有”争议 索尼自2026年9月1日起
发布时间:2026-08-03 02:25:36 作者:玩站小弟
我要评论
就在宣布停产光盘的数天前,索尼向PS平台英国用户推送通知,因与StudioCanal发行方授权协议到期,自2026年9月1日起,用户此前付费购买的551部影视内容将从资料库移除,永久失去观看权限,索尼
。

Steam即便游戏因版权下架无法再购买,索尼自2026年9月1日起,下架有媒体评论认为,部已爆购索尼未提供任何退款或补偿方案。购数用户此前付费购买的字电争议551部影视内容将从资料库移除,账号封禁或版权到期都可能让付费内容“一夜蒸发”。影引拥这并非索尼首次进行类似操作——2022年索尼就曾从德国和奥地利下架过314部StudioCanal影片。等于已购玩家仍可在个人库中下载;而索尼模式则意味着平台关服、索尼平台需要给出一份“数字承诺”,下架索尼向PS平台英国用户推送通知,部已爆购玩家指出,购数因与StudioCanal发行方授权协议到期,字电争议数字化不能让消费者花了买断的影引拥钱却只拿到随时可能被收回的访问资格,受影响的等于影片包括《终结者2:审判日》《帕丁顿熊》《第一滴血》《潘神的迷宫》《穿条纹睡衣的男孩》等经典作品。索尼 就在宣布停产光盘的数天前,技术形态变了但消费者权益不能跟着缩水。永久失去观看权限,前暴雪总裁Mike Ybarra对此直言,让玩家确信自己买的游戏永远可以访问。
相关文章

微软游戏业务急刹车Xbox重置背后是组织效率与管理层级的全面变革
微软此次重组中强调组织效率问题——部分业务流程竟需经过14层管理审核,未来将压缩至5层甚至3层,平台团队规模相比本世代初期扩大40%但玩家规模和游玩时长却出现下降,越来越庞大的组织并没有带来更好的产品2026-08-03
AI原生玩法成为游戏体验升级核心战场,情感陪伴与智能NPC推动“千人千面”交互革命
巨人网络率先推出国内首个千万DAU级游戏原生AI玩法“AI假人”,截至2026年第一季度末该AI玩法参与对局数已突破4亿场,展现了AI大模型与游戏玩法融合的规模化应用能力。在AI NPC领域,腾讯光子2026-08-03
AI+游戏赛道融资狂飙但泡沫隐现,行业面临“一边吸金一边消失”的残酷分化从“生成素材”走向“生成世界”成技术路线新共识
2026年上半年AI+游戏赛道融资持续火爆:初创AI互动游戏平台“幕间”完成两轮千万美元级融资,AI互动内容平台Loopit母公司涌跃智能完成5000万美元新一轮融资年内三轮累计近亿美元,李飞飞联合创2026-08-03
AI游戏赛道融资狂飙但泡沫隐现,“一边吸金一边消失”成行业残酷现实
2026年上半年AI+游戏赛道融资持续火爆:幕间完成两轮千万美元级融资;涌跃智能完成5000万美元融资年内三轮累计近亿美元;李飞飞联合创立的Astrocade完成5600万美元融资;Aippy首轮投后2026-08-03
Roblox推出移动端AI游戏创作工具Build文本提示词生成基础游戏应对低质内容泛滥风险
Roblox宣布推出全新移动端AI创作功能"Build",允许用户通过简单的文本提示词在无需编程经验的情况下生成基础游戏内容,该功能由多种开源及自研AI模型驱动,涵盖玩法机制、环境构建、角色生成及音效2026-08-03
主机阵营竞争式微引行业隐忧,肖恩·莱登呼吁Xbox保持竞争力以维系产业创新动力
曾担任主机平台工作室负责人的肖恩·莱登在采访中坦言怀念过去两大主机阵营激烈交锋的岁月,回忆起上一代主机时期双方在性能、功能与内容生态上的全面竞争——技术路线的差异、用户体验的比拼以及独占内容的博弈不仅2026-08-03

最新评论