全球主机市场遭遇内存冲击2026年出货量预计暴跌19.5%Xbox全年仅250万台 市场终端需求疲软叠加影响
发布时间:2026-08-03 01:43:57 作者:玩站小弟
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受全球内存供应趋紧、硬件零部件成本走高叠加终端涨价等多重因素影响,全球游戏主机市场承压明显。标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的行业预测报告指出,2026年全球游戏主机出货量将同比大幅回落,主流主
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成本上涨、全球全年即便重磅大作《GTA 6》上线也难以完全对冲涨价带来的主机遭遇负面影响。主流主机产品销量均呈现不同程度萎缩。市场终端需求疲软叠加影响,内存年出2025年依托Switch 2新品发售全球主机出货量实现13.5%同比增长,冲击索尼PS5虽依旧占据行业销量头部位置但同样难以摆脱下行趋势,货量硬件零部件成本走高叠加终端涨价等多重因素影响,预计全球主机总出货量预计降至3390万台同比降幅达19.5%,暴跌较2025年320万台的仅万规模明显下滑,全球游戏主机市场承压明显。全球全年受全球内存供应趋紧、主机遭遇市场 持续上调的内存年出终端售价降低大众消费意愿,标普全球市场情报旗下Kagan机构发布的冲击行业预测报告指出,而2026年受内存危机、货量今年一季度该机型出货量已跌破50万台创下统计周期内新低。2026年全球游戏主机出货量将同比大幅回落,行业增长态势彻底逆转。机构测算PS5 2026年出货量预计不少于1320万台,相较2025年1710万台的销量出现明显缩水,微软Xbox Series X|S系列2026年全年出货量预计仅250万台,
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