内容摘要:以Steam为首的PC游戏市场已连续7个半年度实现营收增长,2026年上半年Steam游戏总销售额达111亿美元。Newzoo预测PC游戏市场将在2028年超越主机市场。在主机阵营索尼与微软均陷入困境

以Steam为首的年游PC游戏市场已连续7个半年度实现营收增长,而PC市场的戏产续灵活性正成为其在当前环境下的关键竞争优势。引发核心用户失望;微软Xbox则裁员3200人并聚焦核心IP。业趋o预越主
但内存短缺使厂商不敢贸然推出新机,势PC市PC正凭借开放的场连长N测年分发环境和更灵活的用户选择扩大影响力。2026年上半年Steam游戏总销售额达111亿美元。半年度增
Newzoo预测PC游戏市场将在2028年超越主机市场。将超机但PC用户拥有更广泛的年游
配置选择和按需升级的自由度,虽然硬件危机同样波及PC,戏产续主机平台需要新硬件推动销售增长,业趋o预越主在主机阵营索尼与微软均陷入困境之际,势PC市受影响相对较小。场连长N测年索尼因零部件短缺和开发成本压力上调硬件及订阅价格,半年并决定停止光盘销售,度增