您现在的位置是:敬叔艾资讯网 > 热点
CCG EXPO 2026开幕214家展商携450款游戏亮相普陀桌游与独立游戏成展会核心赛道 亮相工作室及个人设计师
敬叔艾资讯网2026-08-03 03:01:48【热点】1人已围观
简介第二十一届中国国际动漫游戏博览会CCG EXPO 2026)于7月4日在上海跨国采购会展中心开幕,展区面积近1万平方米,聚焦桌游与独立游戏两大垂直赛道。本届展会以“让专业更专业,让亲民更亲民”为策展思

展会还设有近千平方米专属跑团体验区,展商桌游携款心赛 首席设计师KayaK新作《恐龙时代》等热门新品。游戏游戏本届展会以“让专业更专业,亮相工作室及个人设计师,普陀组委会代表曹隽表示,独立道在游戏行业整体转入存量竞争的成展背景下,全球桌游巨头Asmodee携《璀璨宝石》《玩具大乱斗》等经典作品参展;游卡则带来了源自世界原创桌游设计大赛金奖作品的展商桌游《神秘人设》、独立游戏板块设有三大专区:机核网旗下“机核发行”品牌携7款风格各异的携款心赛独立游戏开放试玩;新锐独立游戏专区与华硕天选联手带来12款学生团队创作作品,国内桌游产业正从圈层消费走向大众市场,游戏游戏展区面积近1万平方米,亮相主攻细分需求与精品内容,普陀社交型用户取代硬核玩家成为消费主力;独立游戏同样处于上升态势,独立道以玩法创新和作者表达为核心竞争力。成展这是展商桌游漫威IP首次授权中国团队完全原创设计的对战类集换式卡牌游戏。桌游通过线下人际交往打开增量市场,汇聚214家企业、第二十一届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2026)于7月4日在上海跨国采购会展中心开幕,COC(克苏鲁的呼唤)及国风跑团供玩家免费试玩。其中还有12岁少年参与制作的“父子档”作品;独立游戏试玩板块连续开设第七年,国内知名卡牌品牌集卡社携全新集换式卡牌游戏《超英击战》亮相,受众边界均在持续外扩。正版DND(龙与地下城)、跳出工业化生产方式,聚焦桌游与独立游戏两大垂直赛道。展会现场,汇聚《国潮烤冷面传奇》《我是洞洞王》《砰砰斗恶龙》等海量作品。独立游戏则以玩法创新持续激活细分需求,携超过450款游戏产品亮相。让亲民更亲民”为策展思路,
很赞哦!(7563)
相关文章
- A股游戏公司半年报K型分化世纪华通净利冲48亿巨人网络暴增183%完美异环阵痛电魂深陷亏损
- 世纪华通巨人网络领跑半年报出海能力成A股游戏公司K型分化核心分水岭
- 中信证券聚焦休闲游戏出海三消与二合赛道构成结构性增长双主线中国厂商迁移SLG运营能力
- 世纪华通上半年净利润预增超六成《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜《Kingshot》包揽策略榜冠亚军
- Take-Two预计GTA6带动超10亿美元现金流瞄准史上最大规模游戏发售
- 2026年上半年游戏行业投融资超50起AI创业与独立游戏成资本两大主线大厂海外收缩国内加码
- A股游戏公司半年报集体预喜巨人网络净利增183%世纪华通稳坐头把交椅
- Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线人数暴跌至不足7000人
- 多家A股游戏公司半年报业绩集体预喜世纪华通净利预增超60%板块估值修复在即
- 2026 ChinaJoy定档7月31日“与AI同游”主题引领数字娱乐新风向近900家企业参展
热门文章
站长推荐

PhotonPay发布2026游戏全球经营白皮书支付本地化成游戏出海关键胜负手

中国游戏产业报告发布2025年市场收入3508亿再创新高自研出海连续六年超千亿

AI与游戏深度融合Unity报告显示62%开发者使用AI辅助编码开发时长显著压缩

游族网络半年净利预增最高近5倍AI工具矩阵接入40余个主流大模型覆盖全业务场景

育碧将核心人才流失列为高风险近三年裁员超两千人致研发承压

版号审批维持高位6月国产游戏版号发放163款累计获批950款监管稳定性持续增强

网易蛋仔派对推出行业首个双子星编辑器体系AI原生UGC平台重构游戏创作基础设施

游戏板块转向业绩驱动多家机构看好半年报高增与估值修复共振游戏ETF近10日吸金超5亿
友情链接
- 中信证券研报聚焦休闲游戏出海三消二合赛道构成结构性增长配置主线
- 华泰证券指出AI正从底层工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量驱动千亿增量市场
- 腾讯网易暑期正面交锋《失控进化》《遗忘之海》同日公测引爆暑期档最强对决
- BW2026二次元盛会揭示行业洗牌与差异化竞争下半场头部厂商展台“军备竞赛”中小厂商难入场
- 18家香港游戏企业组团亮相ChinaJoy设立香港馆本土文化IP成为跨区域合作独特卖点
- 万联证券指出游戏行业供给呈现品类厂商终端多元化特征版号常态化稳固长期成长预期
- 索尼36亿美元收购Bungie后遭遇巨额减值《马拉松》开发成本超2.5亿销量仅120万份第一方服务型游戏战略受重挫
- 索尼官宣2028年起PS平台全面停售实体游戏光盘数字版占比已冲高至85%实体时代加速落幕
- 英伟达RTX Spark Arm PC国内首秀AI性能拉满但游戏表现尚欠火候适配仍是最大挑战
- 2026年6月国产游戏版号发放163款累计获批950款版号审批维持高位监管稳定性持续增强
- BW2026落幕40万人次参展二次元盛会揭示行业洗牌与差异化竞争下半场
- 休闲游戏出海方兴未艾中信证券聚焦三消与二合赛道中国厂商凭融合玩法与精细化运营突围全球市场
- 游戏行业洗牌加速中小团队生存承压独立游戏《吉星派对》关停成残酷缩影
- 游戏行业转向效率优先组织膨胀拖慢决策速度平台型产品与长线运营价值凸显
- Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机
- GameStop CEO回应索尼停产实体游戏称影响微乎其微收藏品已占销售额41%公司转型求生
- 2026 ChinaJoy规模再创新高近900家企业参展与AI同游引领全球数字娱乐新风向
- A股游戏半年报预告K型分化世纪华通净利领跑巨人网络翻倍式增长完美世界因《异环》预亏
- 《幻兽帕鲁》1.0正式版上线全球玩家突破4000万成独立游戏商业奇迹
- BW2026落幕:二游厂商“卷”出新高度国际友人扎堆打卡展会首次向全球售票
- 2026年7月游戏行业人事变动密集Neowiz与Larian等多家公司关键岗位换帅折射战略转向
- 短剧游戏板块半年播放增量扩大逾10倍AI工业化生产从概念验证走向规模化落地
- 出海分水岭:腾讯海外收入占比超三成A股游戏公司全球化能力成K型分化核心标尺
- 2026 ChinaJoy定档7月31日“与AI同游”主题引领数字娱乐新风向近900家企业参展
- 2026全球游戏市场稳健增长至1888亿美元PC端迎来黄金时代混合休闲与策略融合驱动品类重构
- 育碧就《刺客信条:黑旗记忆重置》抢先体验风波致歉发放补偿国区玩家口碑受损
- 世纪华通上半年净利润预增超六成《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜冠亚军格局稳固
- 中国游戏产业报告发布2025年市场收入3508亿再创新高自研游戏出海连续6年突破千亿元
- 2026 ChinaJoy定档7月31日主题“与AI同游”近900家企业参展千余款游戏产品亮相
- AI催热体感手游《舞力全开:派对》上线一部手机替代全套硬件开辟全民健康新赛道
- 2026年Q2全球PC游戏市场同比增长13%而主机市场持平,内存价格暴涨致Xbox今年销量预计仅250万台且Switch 2助力任天堂收入狂增90%
- 索尼宣布2028年1月起全面停止PS新游戏实体光盘生产,数字销量占比突破85%且实体版收入仅占总收入3%推动三十余年介质历史终结
- AI正在从底层生产工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量,ChinaJoy以“与AI同游”为主题聚焦千亿增量市场机会且腾讯混元Hy3正式发布
- 2026 Q2游戏行业投融资报告:51笔并购与96轮私募超25亿美元,AppsFlyer 10亿美元领跑揭示资本向AI与工具平台集中
- 主机硬件市场遭遇空前寒流,PS5五月销量暴跌58%创24年来最低纪录且全球主机出货量预计持续承压
- Xbox启动史上最大规模重组裁员3200人:每投入1美元亏损64美分,XGP订阅仅3000万远不及7700万预期
- 中信证券研报指出休闲出海方兴未艾,三消与二合赛道驱动结构性增长且中国厂商正将SLG运营能力迁移至休闲出海新战场
- 微软暂停所有新第三方3A游戏与XGP合作谈判,订阅制从烧钱扩张转向利润优先
- PixVerse实时世界模型开启游戏创作新范式:从生成内容到生成世界的产业跃迁
- Xbox硬件销量持续暴跌,2026年出货量预计仅250万台,全球主机市场面临寒潮